Aufgaben 7.3.: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Aufgabe 1'''
 
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Für die Verwaltung einer Spedition werden zwei Klassen angelegt: Eine Klasse '''LKW''', in dessen Konstruktor ''Marke'', ''Tankinhalt'' und ''Verbrauch'' (in l pro 100 km) initialisiert werden und die ''Fahrtstrecke'' auf 0 gesetzt wird. Die Klasse bekommt Getter-Methoden für ''Tankinhalt" und ''Verbrauch'' und eine Setter-Methode für den ''Tankinhalt''. Die Klasse '''Fahrer''' initialisiert im Konstruktor ''Name'', ''Vorname'' und ''LKW''. Weiterhin bekommt die Klasse eine Methode ''fahren(int strecke)'', die die gefahrene Strecke speichert und den Tankinhalt aktualisiert. Eine weitere Methode ''benzinstand()'' gibt den aktuellen Tankinhalt zurück.
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Hinweise: Zuerst ein LKW-Objekt erzeugen und dieses beim Konstruktor des Fahrers durch einen Mausklick als Parameterwert übernehmen. Der Benzinverbrauch auf einer bestimmten Strecke errechnet sich aus ''Strecke*100 / Verbrauch''.
  
Erstelle ausgehend von der Klasse '''Schueler''' in Aufgabe 7.1.2 eine Klasse '''Schueler''', in der die Zahl der erzeugten Instanzen festgehalten und über eine Getter-Methode ausgelesen werden kann. Schreibe nun eine zweite Klasse '''Schule''' in deren Konstruktor vier Schueler-Objekte erzeugt werden und durch den Aufruf der Getter-Methode die Anzahl der erzeugten Instanzen der Klasse '''Schueler''' angezeigt wird.
 
  
 
[[Lösungsvorschlag 7.3 - Aufgabe 1 | Lösungsvorschlag]]
 
[[Lösungsvorschlag 7.3 - Aufgabe 1 | Lösungsvorschlag]]
 
 
'''Aufgabe 2'''
 
 
Löse das obige Problem mit Hilfe eines Arrays in der Klasse '''Schule'''. Entferne die Ausgabe-Methode aus der Klasse '''Schueler''' und verlege die Ausgabe in eine Methode '''schuelerAusgeben()''' in der Klasse '''Schule'''. '''Hinweis''': Um einen Zugriff auf die Attribute der Schueler-Objekte zu erlauben, sind Getter-Methoden in der Klasse '''Schueler''' notwendig.
 
 
[[Lösungsvorschlag 7.3 - Aufgabe 2 | Lösungsvorschlag]]
 

Version vom 25. Februar 2014, 17:42 Uhr

Aufgabe 1 Für die Verwaltung einer Spedition werden zwei Klassen angelegt: Eine Klasse LKW, in dessen Konstruktor Marke, Tankinhalt und Verbrauch (in l pro 100 km) initialisiert werden und die Fahrtstrecke auf 0 gesetzt wird. Die Klasse bekommt Getter-Methoden für Tankinhalt" und Verbrauch und eine Setter-Methode für den Tankinhalt. Die Klasse Fahrer initialisiert im Konstruktor Name, Vorname und LKW. Weiterhin bekommt die Klasse eine Methode fahren(int strecke), die die gefahrene Strecke speichert und den Tankinhalt aktualisiert. Eine weitere Methode benzinstand() gibt den aktuellen Tankinhalt zurück.

Hinweise: Zuerst ein LKW-Objekt erzeugen und dieses beim Konstruktor des Fahrers durch einen Mausklick als Parameterwert übernehmen. Der Benzinverbrauch auf einer bestimmten Strecke errechnet sich aus Strecke*100 / Verbrauch.


Lösungsvorschlag