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Übereinstimmungen mit Seitentiteln

  • public void woerterZaehlen(String txt){ //Zählvariable um die Zahl der Wörter abzuspeichern. Initialisierung mit Wert 1, da die Zahl der Wörter ...
    534 Bytes (82 Wörter) - 14:52, 22. Jan. 2015
  • public void crypto3Decode(String txt){ //Schleife durchläuft in 7er-Schritten den Binärzahl-String (Beginn des nächsten Zeichens) ...
    397 Bytes (51 Wörter) - 08:26, 11. Dez. 2013
  • public class Schueler { //Attribute private String name; private String vorname; private String klasse; //Konstruktor public Schueler(String name ...
    406 Bytes (52 Wörter) - 11:47, 12. Mär. 2015
  • public class LKW{ private String marke; private double tankinhalt; private double verbrauch; public LKW (String marke, int tankinhalt, int verbrauch){ ...
    1.005 Bytes (113 Wörter) - 15:13, 16. Apr. 2015
  • public class Punkt{ //Attribute private int x; private int y; //Konstruktor public Punkt(int x, int y){ this.x=x; this.y=y; } //Getter- und Setter ...
    787 Bytes (118 Wörter) - 11:42, 17. Apr. 2015
  • public class Konto { //Attribute private String name; private String vorname; private String kontonr; private int kontostand; //Konstruktor ...
    2 KB (222 Wörter) - 18:23, 25. Feb. 2014
  • public String getName(){ return name;} public String getVorname(){ return vorname;} public String getKlasse(){ return klasse;} public void setName ...
    586 Bytes (69 Wörter) - 12:05, 9. Feb. 2014
  • public class Konto{ //Attribute private String name; private String vorname; private String kontonr; private int kontostand; //Konstruktor ...
    1 KB (123 Wörter) - 21:00, 25. Mär. 2015
  • public class Konto{ //Attribute private String name; private String vorname; private String kontonr; private int kontostand; //Konstruktor ...
    1 KB (143 Wörter) - 12:06, 24. Apr. 2015
  • public class Schueler { //Attribute private String name; private String vorname; private String klasse; //Klassenvariable static int schuelerzahl=0; ...
    1 KB (137 Wörter) - 11:07, 30. Apr. 2015
  • public class Schueler { //Attribute private String name; private String vorname; private String klasse; //Klassenvariable static int schuelerzahl=0; ...
    1 KB (189 Wörter) - 17:15, 8. Apr. 2014
  • Mögliche Zustände der Ampel: * aus * orange * grün * rot * rot+orange Mögliche Zustandsübergänge: * aus > orange * orange > rot ...
    265 Bytes (44 Wörter) - 12:54, 6. Mär. 2014
  • [(1,1);S] (Startzustand) schritt[(1,2);S] schritt[(1,3);S] linksDrehen[(1,3);O] schritt[(2,3);O] schritt[(3,3);O] schritt [(4,3);O] ...
    933 Bytes (149 Wörter) - 12:54, 6. Mär. 2014
  • Datei:8-2-1_lsg.JPG ...
    23 Bytes (5 Wörter) - 17:34, 29. Apr. 2014
  • Datei:bankautomat.JPG ...
    25 Bytes (3 Wörter) - 12:59, 6. Mär. 2014
  • public class Auto{ //Attribute private String kennzeichen; private String typ; private double kilometerstand; private double tankinhalt; ...
    888 Bytes (105 Wörter) - 12:30, 13. Mär. 2015
  • public class Kasse { private String nummer; static int einnahmen = 0; public Kasse(String nummer, int betrag){ this.nummer = nummer; ...
    441 Bytes (46 Wörter) - 17:16, 8. Apr. 2014
  • public class Schueler { //Attribute private String name; private String vorname; private String klasse; //Konstruktor public Schueler(String name ...
    886 Bytes (109 Wörter) - 12:07, 8. Mai 2015
  • Datei:Aufgabe 7-4-4.PNG
    == == description={{de|1=Klassendiagramm Auftrag |date=2014-04-01 18:02:25 |source= |author=B.Schiller |permission= |other_versions= ...
    (750 × 501 (0 Bytes)) - 18:02, 1. Apr. 2014
  • public class Kunde{ //Attribute private String kndnr; private String name; private String vorname; private String geschlecht; //{m, w} ...
    2 KB (265 Wörter) - 09:17, 30. Apr. 2015

Übereinstimmungen mit Inhalten

  • Aufgabe: Erstelle das zugehörige Klassendiagramm! Vereinfachtes Klassendiagramm: Datei:Klassendiagramm Band.png ...
    1 KB (124 Wörter) - 08:30, 7. Apr. 2014
  • Aufgabe: Erstelle das zugehörige Klassendiagramm! Vereinfachtes Klassendiagramm: Datei:Klassendiagramm Bund und Laender.png ...
    1 KB (153 Wörter) - 15:07, 1. Apr. 2014
  • Datei:Karol A6.PNG
    description={{de|1=Karol Aufgabe 6 |date=2014-03-30 10:21:36 |source= |author=B.Schiller |permission= |other_versions= |other_fields= ...
    (457 × 312 (0 Bytes)) - 10:22, 30. Mär. 2014
  • Datei:Karol A7.PNG
    description={{de|1=Karol Aufgabe 7 |date=2014-03-30 10:21:44 |source= |author=B.Schiller |permission= |other_versions= |other_fields= ...
    (760 × 315 (0 Bytes)) - 10:22, 30. Mär. 2014
  • Aufgabe 1: Gib eine Übersicht aus, welche Person (Name) welche(s) ... Aufgabe 2: Wie lauten die Titel der CDs, die die Band "Kings of Leon ...
    3 KB (518 Wörter) - 08:30, 7. Apr. 2014
  • Aufgabe 1: Gib alle Informationen über Städte aus und sortiere sie ... Aufgabe 2: Gib den Namen und das Geburtsdatum des Politikers aus, der ...
    5 KB (706 Wörter) - 14:44, 1. Apr. 2014
  • Aufgabe 1: Gib alle Informationen über Städte aus und sortiere sie ... Aufgabe 2: Gib den Namen und das Geburtsdatum des Politikers aus, der ...
    5 KB (706 Wörter) - 18:50, 1. Apr. 2014
  • Aufgabe 1: Wie hoch war die höchste und niedrigste Lufttemperatur ... Aufgabe 2: Welchen Wert hat die durchschnittliche Windgeschwindigkeit ...
    2 KB (242 Wörter) - 14:24, 6. Apr. 2014
  • Datei:Karol A9.PNG
    description={{de|1=Screenshot Karol Aufgabe 9 |date=2014-04-07 16:21:21 |source= |author=B.Schiller |permission= |other_versions= |other_fields= ...
    (484 × 266 (0 Bytes)) - 16:21, 7. Apr. 2014
  • Aufgabe 1-1 Scratchy soll nun "Das Haus vom Nikolaus" zeichnen, d.h. er darf jede Linie nur einmal zeichnen und muss das Haus in einem Zug erstellen. ...
    5 KB (798 Wörter) - 12:29, 24. Mai 2015
  • Bei vielen Spielen kann man durch das Erfüllen einer bestimmten Aufgabe in ein höheres Schwierigkeitslevel gelangen. In Scratch lässt sich ...
    12 KB (1.773 Wörter) - 19:40, 9. Mai 2019
  • Aufgabe 2-1 ("Bouncing Ball") Starte ein neues Projekt und lösche die Katze als Objekt (auf das Scherensymbol oben rechts über der Bühne klicken ...
    4 KB (648 Wörter) - 17:52, 20. Jul. 2014
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  • Aufgabe 3-1 Es soll ein kleines Spiel programmiert werden, bei dem ... Aufgabe 3-2 Wir wollen mit Scratch ein kleines Autorennen veranstalten ...
    6 KB (911 Wörter) - 10:37, 29. Apr. 2015
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  • Aufgabe 4-1 Die Aufgabe 3-1 ("Labyrinth") soll so erweitert werden, dass die Anzahl ...
    8 KB (1.231 Wörter) - 10:43, 19. Sep. 2015
  • Datei:Scratch aufgabe-4-1 lsg.JPG
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    (484 × 359 (0 Bytes)) - 16:00, 22. Apr. 2014

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