Aufgaben 7.1.

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Aufgabe 1

Erstelle eine Klasse Kreis, die drei verschiedene Konstruktoren enthält und zwei Methoden mit denen die Größe und die Position des Kreises verändert und der aktuelle Wert ausgegeben werden kann.

Lösungsvorschlag


Aufgabe 2

Erstelle eine Klasse Schueler, mit der Schueler-Objekte erzeugt werden können, die als Attribute Name, Vorname und Klasse enthalten. Daneben soll eine Methode ausgeben() erstellt werde, die die Daten auf der Konsole ausgibt. Diese Methode kann direkt aus dem Konstruktor heraus aufgerufen werden.

Lösungsvorschlag