Kontrollstrukturen - Robot Karol und Scratch im Vergleich

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Die Kontrollstrukturen, die wir bei Karol kennengelernt haben, finden sich auch bei Scratch wieder. Daneben bietet Scratch noch weitere Möglichkeiten.

KarolScratch
Wiederholung mit fester Anzahl
wiederhole 10 mal
   Schritt
*wiederhole
Wiederholung mit Anfangsbedingung
wiederhole solange nichtIstWand
   Schritt
*wiederhole
Endlosschleife
wiederhole immer
  schritt
  linksDrehen
*wiederhole
einseitige bedingte Anweisung
wenn nichtIstWand dann
   Schritt
*wenn
zweiseitige bedingte Anweisung
wiederhole 10 mal
   Schritt
*wiederhole
Ablaufverzögerung
Die Ablaufverzögerung wird bei Karol über die Einstellungen grob geregelt.