Lösungsvorschlag 3.2. - Aufgabe 2
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import java.util.Scanner;
public class Wuerfel{
int punkte=0;
Scanner eingabe = new Scanner (System.in);
public void wuerfeln(){
int augen=(int)Math.floor(Math.random()*6+1);
System.out.print ("Geben Sie Ihren Tipp ab: ");
int tipp = eingabe.nextInt();
if (tipp<1||tipp>6){System.out.println("Fehlerhafte Eingabe!"); wuerfeln();}
else if(tipp==augen){System.out.println("Volltreffer!");punkte=punkte+3;}
else if (tipp==augen+1||tipp==augen-1){System.out.println("Knapp daneben!"); punkte=punkte+1;}
else {System.out.println("Daneben!");}
System.out.println();
System.out.println("Wollen Sie noch einmal spielen? (j/n)");
String ein=eingabe.next();
System.out.println();
if(!ein.equals("j")&&!ein.equals("n")){System.out.println("Keine erlaubte Eingabe!! Geben Sie Ihre Antwort neu ein."); ein=eingabe.next();}
else if(ein.equals("j")){wuerfeln();}
else if(ein.equals("n")){System.out.println("Sie haben "+punkte+" Punkte erreicht. Bis zum nächsten Mal!");}
}
}
Hinweis: Die Aufgabe muss hier als Klasse umgesetzt werden, da die Variable punkte außerhalb der Methode stehen muss. Andernfalls würde sie bei jedem Methodenaufruf wieder auf 0 gesetzt werden und es wäre keine Ausgabe der Gesamtpunktzahl für mehrere Spiele möglich.

